Início Comparação de GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon E9560 PCIe vs AMD Radeon Pro Vega 56

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe e 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9560 PCIe Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (130W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1250MHz vs 1237MHz)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 224.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +57%
8.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
ago. 2017
Embedded
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1138 MHz
1237 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
224.0GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
3584
144
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.58 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.700 TFLOPS
FP16 (metade)
17.92 TFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.960 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
560.0 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
210W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Vega 10
-
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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