Início Comparação de GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

AMD Radeon E9560 PCIe vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe e 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9560 PCIe Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1237MHz vs 1011MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 179.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9560 PCIe +120%
5.7 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
abr. 2018
Embedded
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
931 MHz
1237 MHz
Relógio Boost
1011 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
1024bit
224.0GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.58 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.35 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.700 TFLOPS
FP16 (metade)
2.588 TFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.588 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
161.8 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
65W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Polaris 22
-
Variante da GPU
VegaM MGL XL
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
5 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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