Início Comparação de GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs AMD Radeon RX 550X Mobile

AMD Radeon E9560 PCIe vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe e 2GB de VRAM Radeon RX 550X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9560 PCIe Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1237MHz vs 1176MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9560 PCIe +278%
5.7 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
abr. 2018
Embedded
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1237 MHz
Relógio Boost
1176 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.58 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.700 TFLOPS
FP16 (metade)
1.505 TFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.505 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
94.08 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
50W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Polaris 23
-
Variante da GPU
Polaris 23 MXT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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