Início Comparação de GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs AMD Radeon RX 6700M

AMD Radeon E9560 PCIe vs AMD Radeon RX 6700M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe e 10GB de VRAM Radeon RX 6700M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon E9560 PCIe Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 135W)
AMD Radeon RX 6700M Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 94% (2400MHz vs 1237MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 224.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
Radeon RX 6700M +94%
11.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
mai. 2021
Embedded
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1489 MHz
1237 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
160bit
224.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2304
144
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
80 MB

Desempenho Teórico

39.58 GPixel/s
Taxa de Pixel
153.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.700 TFLOPS
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
691.2 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
135W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Navi 22
-
Variante da GPU
Navi 22
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.7 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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