Início Comparação de GPU AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

AMD Radeon E9560 PCIe vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe e 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1350MHz vs 1237MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +191%
16.59 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
abr. 2021
Embedded
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
720 MHz
1237 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
2304
Unidades de Sombreamento
6144
144
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.58 GPixel/s
Taxa de Pixel
129.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.700 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
5.700 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.59 TFLOPS
356.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.2 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
80W
-
-
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GA104
-
-
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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