Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 128SP vs AMD Radeon R4 Mobile Graphics

AMD Radeon Graphics 128SP vs AMD Radeon R4 Mobile Graphics

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 128SP e 0System Shared de VRAM Radeon R4 Mobile Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 128SP Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 236% (2200MHz vs 655MHz)
AMD Radeon R4 Mobile Graphics Vantagens
64 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 128SP +123%
0.563 TFLOPS
Radeon R4 Mobile Graphics
0.252 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
jun. 2016
Navi II IGP
Geração
Stoney Ridge
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

400 MHz
Relógio Base
200 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
655 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
128
Unidades de Sombreamento
192
8
TMUs
12
8
ROPs
8
-
-
-
2
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1126 GFLOPS
FP16 (metade)
251.5 GFLOPS
563.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
251.5 GFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
15.72 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
-
-
Motherboard Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Raphael
Nome da GPU
Stoney
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.4 bilhão
Transistores
1.2 bilhão
264 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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