Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 128SP vs AMD Radeon Vega 3 Mobile

AMD Radeon Graphics 128SP vs AMD Radeon Vega 3 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 128SP e 0System Shared de VRAM Radeon Vega 3 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 128SP Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 120% (2200MHz vs 1000MHz)
AMD Radeon Vega 3 Mobile Vantagens
64 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 128SP +46%
0.563 TFLOPS
Radeon Vega 3 Mobile
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
jan. 2020
Navi II IGP
Geração
Picasso
Integrada
Tipo
Integrada
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

400 MHz
Relógio Base
300 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
128
Unidades de Sombreamento
192
8
TMUs
12
8
ROPs
4
-
-
-
2
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1126 GFLOPS
FP16 (metade)
768.0 GFLOPS
563.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.00 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
-
-
Motherboard Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Raphael
Nome da GPU
Picasso
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.4 bilhão
Transistores
4.94 bilhão
264 mm²
Tamanho do Die
210 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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