Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs Intel UHD Graphics 605

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile vs Intel UHD Graphics 605

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 448SP Mobile e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 605 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 448SP Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 140% (1800MHz vs 750MHz)
304 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 605 Vantagens
TDP mais baixo (5W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 448SP Mobile +646%
1.613 TFLOPS
UHD Graphics 605
0.216 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
dez. 2017
Vega II IGP
Geração
HD Graphics-T
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
750 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

7
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
448
Unidades de Sombreamento
144
28
TMUs
18
8
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

14.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.250 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.226 TFLOPS
FP16 (metade)
432.0 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
216.0 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
54.00 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
5W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Barcelo
Nome da GPU
Gemini Lake GT1.5
-
-
-
GCN 5.1
Arquitetura
Generation 9.5
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
180 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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