Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs NVIDIA GeForce 9100M G mGPU Intel

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs NVIDIA GeForce 9100M G mGPU Intel

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile e 0System Shared de VRAM GeForce 9100M G mGPU Intel para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Vantagens
Lançado 13 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
504 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9100M G mGPU Intel Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 512SP Mobile +11277%
2.048 TFLOPS
GeForce 9100M G mGPU Intel
0.018 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jul. 2008
Vega II IGP
Geração
GeForce 9M IGP
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
-
2000 MHz
Relógio Boost
-
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
512
Unidades de Sombreamento
8
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.048 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.60 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

45W
TDP
12W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Barcelo
Nome da GPU
C79
-
Variante da GPU
MCP79MX-B2
GCN 5.1
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
-
7 nm
Tamanho do Processo
65 nm
10.7 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
180 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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