Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel HD Graphics 4400

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel HD Graphics 4400

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile e 0System Shared de VRAM HD Graphics 4400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 111% (2000MHz vs 950MHz)
352 núcleos adicionais de renderização
Intel HD Graphics 4400 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 512SP Mobile +573%
2.048 TFLOPS
HD Graphics 4400
0.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2013
Vega II IGP
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
950 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
160
32
TMUs
20
8
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.900 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.048 TFLOPS
FP32 (flutuante)
304.0 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.00 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Barcelo
Nome da GPU
Haswell GT2
-
-
-
GCN 5.1
Arquitetura
Generation 7.5
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
22 nm
10.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
180 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.3
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.0
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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