Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4250 IGP

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4250 IGP

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile e 0System Shared de VRAM Mobility Radeon HD 4250 IGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 257% (2000MHz vs 560MHz)
472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 512SP Mobile +4554%
2.048 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4250 IGP
0.044 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2010
Vega II IGP
Geração
TeraScale IGP
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
PCI

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
500 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
560 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
40
32
TMUs
4
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.048 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.80 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

45W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Barcelo
Nome da GPU
RS880
-
Variante da GPU
RS880M
GCN 5.1
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
-
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
10.7 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
180 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.0
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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