Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs AMD Radeon 610M

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs AMD Radeon 610M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon 610M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Vantagens
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 610M Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (2200MHz vs 2000MHz)
TDP mais baixo (15W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 512SP Mobile +263%
2.048 TFLOPS
Radeon 610M
0.563 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2023
Vega II IGP
Geração
Navi II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
400 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
128
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
Núcleos RT
2
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
1126 GFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flutuante)
563.2 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.20 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Barcelo
Nome da GPU
Dragon Range
-
-
-
GCN 5.1
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
10.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
180 mm²
Tamanho do Die
264 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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