Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel UHD Graphics 600

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs Intel UHD Graphics 600

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 208% (2000MHz vs 650MHz)
416 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 600 Vantagens
TDP mais baixo (5W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 512SP Mobile +1538%
2.048 TFLOPS
UHD Graphics 600
0.125 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
dez. 2017
Vega II IGP
Geração
HD Graphics-T
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
650 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
96
32
TMUs
12
8
ROPs
2
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.300 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
249.6 GFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flutuante)
124.8 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
31.20 GFLOPS

Processador Gráfico

Barcelo
Nome da GPU
Gemini Lake GT1
-
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
Generation 9.5
TSMC
Fundição
Intel
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
180 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

45W
TDP
5W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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