Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2600 XT AGP vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

ATI Radeon HD 2600 XT AGP vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT AGP e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 2600 XT AGP Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 14 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2184 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 2600 XT AGP
0.192 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +4111%
8.087 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2007
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon R600
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1515 MHz
-
Relógio Boost
1755 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
18
3
Unidades de Cálculo
-
120
Unidades de Sombreamento
2304
8
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

3.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.087 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.087 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
126.4 GFLOPS

Processador Gráfico

RV630
Nome da GPU
GA106
RV630 XT (215CDABKA15FG)
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.39 bilhão
Transistores
12 bilhão
153 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

45W
TDP
130W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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