Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
2824 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +5894%
10.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
set. 2018
Radeon R600
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1515 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
120
Unidades de Sombreamento
2944
8
TMUs
184
4
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
109.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.14 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.07 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
314.6 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
215W
200 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV630
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
TU104-400A-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.39 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
153 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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