Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5050

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 16 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2440 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +7578%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
jan. 2025
Radeon R600
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
120
Unidades de Sombreamento
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
100W
200 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV630
Nome da GPU
GB207
-
Variante da GPU
GB207
TeraScale
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
0 nm
0.39 bilhão
Transistores
Desconhecido
153 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
4.0
Modelo de Shader
6.7

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