Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon 550

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon 550

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon 550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 50W)
AMD Radeon 550 Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1183MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (56.00GB/s vs 25.60GB/s)
392 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
Radeon 550 +620%
1.211 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
abr. 2017
Radeon R600
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1100 MHz
-
Relógio Boost
1183 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
25.60GB/s
Largura de Banda
56.00GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
120
Unidades de Sombreamento
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1211 GFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1211 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
75.71 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
50W
200 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV630
Nome da GPU
Lexa
-
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
65 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.39 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
153 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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