Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon Pro V620

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition vs AMD Radeon Pro V620

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition e 32GB de VRAM Radeon Pro V620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 300W)
AMD Radeon Pro V620 Vantagens
Lançado 13 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2200MHz
Mais VRAM (32GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
4488 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
Radeon Pro V620 +11971%
20.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2008
Data de Lançamento
nov. 2021
Radeon R600
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1825 MHz
-
Relógio Boost
2200 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
25.60GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
72
-
-
-
120
Unidades de Sombreamento
4608
8
TMUs
288
4
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
72
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

2.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
281.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.55 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
20.28 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1267 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV630
Nome da GPU
Navi 21
-
Variante da GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.39 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
153 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modelo de Shader
6.5

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