Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2900 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

ATI Radeon HD 2900 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 2900 XT e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Lançado 12 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 106.0GB/s)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 2900 XT
0.476 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +498%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2007
Data de Lançamento
abr. 2020
Radeon R600
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
828 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
128bit
106.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
320
Unidades de Sombreamento
896
16
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.89 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
475.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

215W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

R600
Nome da GPU
TU117
R600 XT (215RGMDKA13FG)
Variante da GPU
TU117-300-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.72 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
420 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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