Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 AGP e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 AGP Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 72.06GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +993%
5.437 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2019
Radeon R600
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
72.06GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
320
Unidades de Sombreamento
1536
16
TMUs
96
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.87 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.437 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
169.9 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
TU116
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
TU116-400-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.666 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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