Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 AGP e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 GA104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 AGP Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Vantagens
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 72.06GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +2463%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
set. 2021
Radeon R600
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
72.06GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
320
Unidades de Sombreamento
3584
16
TMUs
112
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
170W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GA104
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
GA104-150-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.666 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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