Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 5050

ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 AGP e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 72.06GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +2495%
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2025
Radeon R600
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
72.06GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
320
Unidades de Sombreamento
2560
16
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
100W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GB207
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
GB207
TeraScale
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
0 nm
0.666 bilhão
Transistores
Desconhecido
192 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
4.1
Modelo de Shader
6.7

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