Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs ATI Radeon HD 5830

ATI Radeon HD 3870 AGP vs ATI Radeon HD 5830

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 AGP e 1024MB de VRAM Radeon HD 5830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 AGP Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 175W)
ATI Radeon HD 5830 Vantagens
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 72.06GB/s)
800 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
Radeon HD 5830 +260%
1.792 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
fev. 2010
Radeon R600
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
72.06GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1120
16
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.792 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.4 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
175W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
Cypress
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
Cypress LE (215-0735047)
TeraScale
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.666 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
5.0

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