Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 AGP e 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 AGP Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 72.06GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +476%
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2013
Radeon R600
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
72.06GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1792
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
200W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
Tahiti
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
TeraScale
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.666 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
5.1

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