Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA A30 PCIe

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA A30 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 24GB de VRAM A30 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 165W)
NVIDIA A30 PCIe Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1440MHz
Mais VRAM (24GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (933.1GB/s vs 72.06GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
A30 PCIe +1976%
10.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
abr. 2021
Radeon R600
Geração
Tesla Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1440 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1215 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR4
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
3072bit
72.06GB/s
Largura de Banda
933.1GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
56
320
Unidades de Sombreamento
3584
16
TMUs
224
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
224
-
-
-
-
Cache L1
192 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.32 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.32 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.161 TFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
165W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GA100
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.666 bilhão
Transistores
54.2 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
826 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
N/A
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
8.0
4.1
Modelo de Shader
N/A

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