Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs Intel Arc Pro A50

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs Intel Arc Pro A50

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 6GB de VRAM Arc Pro A50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2350MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 72.06GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Arc Pro A50 +868%
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
ago. 2022
Radeon R600
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2000 MHz
-
Relógio Boost
2350 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
72.06GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
-
-
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.626 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
1203 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
DG2-128
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
ACM-G11
TeraScale
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.666 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.6

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