Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA CMP 100HX-210

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1147MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 72.06GB/s)
4800 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
CMP 100HX 210 +2264%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jan. 2020
Radeon R600
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
555 MHz
-
Relógio Boost
1147 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR4
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
72.06GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
320
Unidades de Sombreamento
5120
16
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
96 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GV100
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.666 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
4.1
Modelo de Shader
6.7

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