Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA CMP 40HX

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA CMP 40HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 8GB de VRAM CMP 40HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 72.06GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
CMP 40HX +1429%
7.603 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
fev. 2021
Radeon R600
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1470 MHz
-
Relógio Boost
1650 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
72.06GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
36
320
Unidades de Sombreamento
2304
16
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
288
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.21 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.603 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
237.6 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
185W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
TU106
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
TU106-100-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.666 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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