Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (72.06GB/s vs 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 +39%
0.693 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
mai. 2013
Radeon R600
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR4
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
72.06GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
384
16
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GK208
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
GK208-301-A1
TeraScale
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.666 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modelo de Shader
5.1

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