Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (72.06GB/s vs 22.40GB/s)
176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition +10%
0.497 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jul. 2012
Radeon R600
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR4
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
72.06GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
320
Unidades de Sombreamento
144
16
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.698 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
451.0 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.58 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
106W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GF116
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
GF116-200-KA-A1
TeraScale
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.666 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modelo de Shader
5.1

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