Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 12GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vantagens
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (528.4GB/s vs 72.06GB/s)
2880 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +2050%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon R600
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1557 MHz
-
Relógio Boost
1670 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
384bit
72.06GB/s
Largura de Banda
528.4GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
25
320
Unidades de Sombreamento
3200
16
TMUs
200
16
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GP102
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.666 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de Shader
6.7

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