Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 72.06GB/s)
16 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2 +89%
0.942 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
mar. 2011
Radeon R600
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
72.06GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
7
320
Unidades de Sombreamento
336
16
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.814 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
941.5 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.46 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
160W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GF104
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
GF104-300-KB-A1
TeraScale
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.666 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modelo de Shader
5.1

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