Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 480

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 480

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 1536MB de VRAM GeForce GTX 480 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (1536GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (177.4GB/s vs 72.06GB/s)
160 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 480 +170%
1.345 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
mar. 2010
Radeon R600
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Relógio de Memória
924 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
72.06GB/s
Largura de Banda
177.4GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
15
320
Unidades de Sombreamento
480
16
TMUs
60
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1345 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
168.1 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GF100
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
GF100-375-A3
TeraScale
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.666 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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