Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5500 XT

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 125W)
AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1757MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 72.06GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT +986%
5.398 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
ago. 2020
Radeon R600
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1187 MHz
-
Relógio Boost
1757 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
72.06GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1536
16
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.80 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.398 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
337.3 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
125W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
Navi 14
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
Navi 14 PRO XL
TeraScale
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.666 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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