Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro SSG

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro SSG

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 16GB de VRAM Radeon Pro SSG para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 72.06GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon Pro SSG +2372%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
ago. 2017
Radeon R600
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR4
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
72.06GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
4096
16
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
260W
300 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
Vega 10
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
TeraScale
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.666 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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