Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6800X

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 13 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2087MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 72.06GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +3125%
16.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
ago. 2021
Radeon R600
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1800 MHz
-
Relógio Boost
2087 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
72.06GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
3840
16
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.06 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.03 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
1002 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
200W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Conectores de Energia
Apple MPX

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
Navi 21
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.666 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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