Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon R7 350 640SP

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon R7 350 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon R7 350 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (72.06GB/s vs 72.00GB/s)
AMD Radeon R7 350 640SP Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (55W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP +138%
1.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jan. 2019
Radeon R600
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
72.06GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
640
16
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1184 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.00 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
55W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
Cape Verde
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
Cape Verde XT
TeraScale
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.666 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
5.1

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