Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 560X

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 560X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 4GB de VRAM Radeon RX 560X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 72.06GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon RX 560X +425%
2.611 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
abr. 2018
Radeon R600
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1175 MHz
-
Relógio Boost
1275 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
72.06GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.611 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.611 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
163.2 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
Polaris 21
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.666 bilhão
Transistores
3 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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