Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 570 X2

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 570 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 8GB de VRAM Radeon RX 570 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 180W)
AMD Radeon RX 570 X2 Vantagens
Relógio Boost1206MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (268.8GB/s vs 72.06GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon RX 570 X2 +893%
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon R600
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1120 MHz
-
Relógio Boost
1206 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
2100 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
72.06GB/s
Largura de Banda
268.8GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
180W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0b
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
Polaris 20
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.666 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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