Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6300

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 2GB de VRAM Radeon RX 6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (72.06GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon RX 6300 Vantagens
Relógio Boost2040MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (32W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon RX 6300 +530%
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon R600
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
2040 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
32bit
72.06GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
768
16
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
32W
300 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x HDMI 2.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
Navi 24
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
Navi 24 XL
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.666 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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