Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4250 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

ATI Radeon HD 4250 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4250 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4250 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 13 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 6.336GB/s)
5848 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4250
0.048 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +34483%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2009
Data de Lançamento
nov. 2022
Radeon R600
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
1410 MHz
396 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.336GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
46
2
Unidades de Cálculo
-
40
Unidades de Sombreamento
5888
4
TMUs
184
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

2.376 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
47.52 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GA104
RV620 LE
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.181 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

25W
TDP
220W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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