Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4350 AGP vs AMD Radeon Pro V320

ATI Radeon HD 4350 AGP vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4350 AGP e 8GB de VRAM Radeon Pro V320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4350 AGP Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 10.40GB/s)
3504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4350 AGP
0.096 TFLOPS
Radeon Pro V320 +11097%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
jun. 2017
Radeon R700
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
852 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
650 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
10.40GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
80
Unidades de Sombreamento
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
230W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV710
Nome da GPU
Vega 10
RV710 (215-0725016)
Variante da GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
TeraScale
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.242 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
73 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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