Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4350 AGP vs AMD Radeon RX 6800

ATI Radeon HD 4350 AGP vs AMD Radeon RX 6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4350 AGP e 16GB de VRAM Radeon RX 6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4350 AGP Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2105MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 10.40GB/s)
3760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4350 AGP
0.096 TFLOPS
Radeon RX 6800 +16743%
16.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
out. 2020
Radeon R700
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1700 MHz
-
Relógio Boost
2105 MHz
650 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
10.40GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
80
Unidades de Sombreamento
3840
8
TMUs
240
4
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

2.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
202.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.33 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.17 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1010 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV710
Nome da GPU
Navi 21
RV710 (215-0725016)
Variante da GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.242 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
73 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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