Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4350 AGP vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

ATI Radeon HD 4350 AGP vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 4350 AGP e 32GB de VRAM RTX 5000 Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4350 AGP Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 250W)
NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2550MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 10.40GB/s)
12720 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4350 AGP
0.096 TFLOPS
RTX 5000 Ada Generation +67900%
65.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
ago. 2023
Radeon R700
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1155 MHz
-
Relógio Boost
2550 MHz
650 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
32GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
10.40GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
100
80
Unidades de Sombreamento
12800
8
TMUs
400
4
ROPs
176
-
Núcleos Tensor
400
-
Núcleos RT
100
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
448.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
65.28 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
65.28 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1020 GFLOPS

Design da Placa

20W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV710
Nome da GPU
AD102
RV710 (215-0725016)
Variante da GPU
AD102
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.242 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
73 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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