Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4570 Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

ATI Radeon HD 4570 Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 4570 Rebrand e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4570 Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 12.67GB/s)
2184 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4570 Rebrand
0.191 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +3446%
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2009
Data de Lançamento
fev. 2024
Radeon R700
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1042 MHz
-
Relógio Boost
1470 MHz
396 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
12.67GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
18
3
Unidades de Cálculo
-
120
Unidades de Sombreamento
2304
8
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

3.184 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
191.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Processador Gráfico

RV635
Nome da GPU
GA107
RV635 PRO (215-0682008)
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.378 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
135 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

65W
TDP
70W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.7

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