Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4570 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

ATI Radeon HD 4570 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 4570 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4570 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 8.000GB/s)
816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4570
0.104 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +2639%
2.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
jul. 2020
Radeon R700
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1410 MHz
-
Relógio Boost
1590 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
8.000GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
80
Unidades de Sombreamento
896
8
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
104.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
80W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV710
Nome da GPU
TU116
RV710 (215-0725016)
Variante da GPU
TU116-150-KA-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.242 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
73 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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