Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4570 vs AMD Radeon RX 580 OEM

ATI Radeon HD 4570 vs AMD Radeon RX 580 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 4570 e 8GB de VRAM Radeon RX 580 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4570 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 OEM Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1266MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 8.000GB/s)
2224 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4570
0.104 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM +5509%
5.834 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
jun. 2016
Radeon R700
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1120 MHz
-
Relógio Boost
1266 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
8.000GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

1
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
80
Unidades de Sombreamento
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.834 TFLOPS
104.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.834 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
364.6 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV710
Nome da GPU
Ellesmere
RV710 (215-0725016)
Variante da GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.242 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
73 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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