Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

ATI Radeon HD 4650 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM Radeon HD 4650 e 512MB de VRAM GeForce 310 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4650 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (22.40GB/s vs 5.328GB/s)
304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (512GB vs 256GB)
TDP mais baixo (31W vs 48W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4650 +753%
0.384 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
nov. 2009
Radeon R700
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
700 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
22.40GB/s
Largura de Banda
5.328GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
4
Unidades de Cálculo
-
320
Unidades de Sombreamento
16
32
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

4.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
GT218
RV730 PRO (215-0719056)
Variante da GPU
GT218-300-A2
TeraScale
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.514 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

48W
TDP
31W
200 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
4.1
Modelo de Shader
4.1

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