Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

ATI Radeon HD 4670 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 4670 AGP e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 AGP Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +1795%
9.098 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2009
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon R700
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1552 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
25.60GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
320
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.098 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.098 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Design da Placa

59W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
GA106
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.514 bilhão
Transistores
12 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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