Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

ATI Radeon HD 4670 AGP vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon HD 4670 AGP e 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 4670 AGP Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 25.60GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +497%
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2009
Data de Lançamento
mar. 2013
Radeon R700
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
25.60GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

59W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
-
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

RV730
Nome da GPU
Tahiti
RV730 XT (215-0719047)
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
TeraScale
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.514 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
5.1

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